手抜き設計

  • 2018.12.26 Wednesday
  • 19:03

バンダイが嫌いな割に作ってるバンダイキットは割と多いと思います
数をこなしてるとキットの特徴ってのが自然と見えてきます
キットの設計ってエンジニアの性格がよく出ます
拘ってパーツ分割する人もいれば、明らかに新人がやったと思われる仕事ってのもたまにあります
今回はその中で設計がテキトーというか明らかにやる気のないキットのお話し

 

モノはHGUC Sガンダムです
プロポーションは割と良好ですが各部が設定と違うんですね
まずは肩
設定では肩アーマーと腕が独立してるハズですが独立してないので腕を動かすとポーズが破綻します
次に太もも、ここがあり得ない酷さ
キットでは股関節にボールジョイントが使用されていますがここはムーバブルフレームによる2軸関節であるべきで、3軸目は太ももの下部にありますがここがロール出来るようなラインになっておらず、もちろんロールもしません

他にも顔のデザインが違うとかいろいろありますがとにかく手抜き
コストを下げる為に色々と省くって事はあるのですがこのキットの設計者はSガンダムという機体を理解していなかったと思われます

 

そこまで言うならお前が設定通りに作り直せよ、とか言われそうですが10年前に既にやっております
その時は勢いもあってかなり手を入れ、太もも周りなんかは設定通りに直したのですが正直同じ工作をしたいとは思わないのです
なんというか、気合の入った設計のキットであればモデラーとしてはそれに答えたいと思いますがこのキットはそれに値しないと感じてしまいます
バンダイの技術なら出来たはずの所が出来ていない、これを手抜きと言わずして何と言おう

難しい事考えずに作るのも一つの方向性ですがこのキットに関してはなんとも煮え切らないので結局二の足を踏んでしまいます
当時発売されたキットのインストに描いてあった設定画に魅せられ、アンチに対してもしっかり議論したモデラーにしてみればなおの事です

 

まぁ当時のセンチネルキットの展開を考えると言わずもがなってトコですか
144でゼクアイン出してくれたのだけが救い。
 

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